
Atlantis, une fois autrement |
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John Sheppard Admin Fondateur


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 | Sujet: Partenaires rpg stargate Sam 28 Juil - 15:54 | |
| PEGASUS MYSTERY description Au nom de toute l'expédition, je vous souhaite la bienvenue sur Atlantis. Vous allez pouvoir vivre la plus grande et extraordinaire aventure du 21ème siècle à travers le personnage de votre choix. Participez aux missions, aux discussions et faites évoluer et mûrir votre personnage au fil du temps. Ce forum n'est pas que l'occasion d'approfondir vos connaissances de stargate, mais aussi un endroit pour des rencontres, des bons moments et beaucoup d'autres choses. Venez, et essayez de percer le mystère de pégase avec nous _________________ 
The spread of evil is the symptom of a vacuum. Whenever evil wins, it is only by default: by the moral failure of those who evade the fact that there can be no compromise on basic principles.
Dernière édition par John Sheppard le Ven 2 Jan - 20:56, édité 1 fois |
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 | Sujet: Re: Partenaires rpg stargate Dim 13 Avr - 0:43 | |
| ATLANTIS A NEW WORLD DescriptionDepuis quatre ans que l’expédition Atlantis est en place, beaucoup de choses se sont passées. Mais aujourd’hui, le temps est au changement. Une nouvelle ère est arrivée. Après la disparition du Dr Weir sur Asuras, le Colonel Samantha Carter arrivée de la Terre a pris le commandement de l’expédition. Tandis que le Lieutenant Colonel Sheppard, qui s'était occupé de diriger la cité en attendant l'arrivée d'un nouveau leader, se vit monter en grade pour passer au rang de Colonel. Quand le calme fut revenue sur la cité, la vie repris son chemin comme avant. Mais un jour, lors d’une mission sur P2X-698, l’équipe du Colonel Sheppard rencontra le peuple de la planète : les Célestariens. Ce peuple, très avancé technologiquement, était parvenu à prospérer malgré les sélections incessantes des Wraiths, qui trouvaient ce peuple un peu trop développer et risquaient d'être une menace pour eux. Après avoir fait plus ample connaissance, Atlantis et Célesta commencèrent à entretenir des relations diplomatiques entre les deux peuples et ils devinrent très vite des alliés. Durant des mois et des mois, les deux peuples s'entraidèrent dans les moments difficiles. Célesta était devenue un allié digne de confiance pour les Atlantes. Certains dirigeants ou scientifiques passèrent des séjours sur la cité. Mais cet élan de gentillesse venant de ce peuple n'était qu'un leurre pour cacher leur véritable nature. En vérité, Célesta était tout sauf un peu digne de mérité la confiance de la cité d'Atlantis. Pour ne rien vous cacher, Celesta ne cherchait pas à rencontrer des alliés mais plutôt à s'enrichir de nouvelles technologies et leur rencontre avec les Atlantes leur facilitait la tâche. C'est pour cela que leur leader, Sylas Danaé, envoie plusieurs contingents sur la cité d'Atlantis pour enrichir sa technologie pour devenir encore plus fort qu'ils ne le sont déjà avec leurs armes puissantes et n'hésite pas, parfois, à venir lui même sur la cité. L'histoire commence ici. Les Atlantes ne connaissent pas la vrai nature des Célestariens et ne se doutent de rien. Ce peuple, aux allures si généreux, font de leur possible pour ne pas dévoiler leur nature. Le leader est en ce moment sur la cité à récolter des informations. _________________ 
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 | Sujet: Re: Partenaires rpg stargate Dim 13 Avr - 0:44 | |
| ATLANTIS LE JEU DescriptionBonjour et bienvenue dans le monde de Stargate Atlantis Venez et entrez dans la cité mythique d'Atlantis pour interpréter le personnage de votre choix et revivez l'aventure passionnante de cette expédition _________________ 
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 | Sujet: Re: Partenaires rpg stargate Dim 13 Avr - 0:44 | |
| ATLANTIS LA CITE MYSTERE DescriptionLa légendaire cité d'Atlantis, qui a émerveillé les plus petits et les a fait rêver... est maintenant à portée de votre main. Le SGC a trouvé il y a maintenant 3 ans et demi l'adresse d'Atlantis, notament grâce au Dr Daniel Jackson. Une expédition est donc mise en place, dirigée par le Dr Weir. Ils découvrent la cité mystique, ses secrets, ses ressources tant convoitées, le Major Sheppard, qui maintenant est Lt Col, prend la tête du commandement militaire après la mort tragique du Colonel Sumner par les Wraiths. Créatures qu'ils rencontreront à de nombreuses reprises.... ainsi que d'autres ennemis tel les Geniis mais surtout les Asurans. Oberoth est le Chef du Conseil de la planète Asura et semble faire partie des Anciens. Mais ses actes démentent ses paroles, notament quand il refuse d'aider les Atlantes dans leur lutte contre les Wraiths préfèrant garder ses prècieux E2PZ.... Le jeu commence après le double épisode "Exil forcé" (3*10 & 3*11) juste après l'attaque des Asurans, ces derniers ayant un désir de vengeance envers les lantiens non mesurables.... bien sur les Atlantes ont réussi a s'en sortir grâce au talent combiné de l'équipe de Sheppard mais aussi du Géneral O'neil et de Woolsey. Maintenant, les membres d'Atlantis continu de découvrir les diffèrentes planètes et peuples à travers la galaxie de Pégase, en s'alliant avec de nouveaux alliés et en surveillant du coin de l'oeil les Wraiths, Asurans, Geniis........ et autres. Venez nombreux découvrir et tracer votre histoire dans cet univers mystique. _________________ 
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 | Sujet: Re: Partenaires rpg stargate Mar 24 Juin - 11:01 | |
| SGATLANTIS- CREAS Descrption/Histoire: Début de l'histoire [center]L’histoire se déroule dans la cité d’Atlantis, dans la galaxie de Pégase, qui fut construite il y a des millions d’années par une race très avancée, les Anciens. Dû à la menace des Wraiths, les Anciens furent forcés de s’échapper vers la Terre et submergèrent la cité au fond de l’océan. Des milliers d’années plus tard, une expédition provenant de la Terre débarque sur Atlantis dans le but de rencontrer les Anciens. Tout en tentant de maîtriser les technologies et secrets de la cité, les membres de l’expédition Atlantis explorent la galaxie de Pégase en quête de sources d’énergies, de technologies et d’alliés qui pourraient leur permettre de vaincre les terribles Wraiths.Ils rencontrèrent alors un peuple qui semblait amical, mais qui cachait bien des secrets, les geniis. Un peuple de soldats fiers et entrainés qui veulent détruire les wriahts, mais qui veulent utiliser tous les moyens possible pour y arriver, même obtenir toutes les technologies lantiennes. Depuis maintenant un peu plus d'un an, l'expédition a fait la connaissance des asurans, un peuple de réplicateurs à forme humaine déterminée à les punir pour avoir été ''chouchouttés'' par les anciens. Le seul inconvénient, c'est que maintenant, ils sont plus que jamais furieux et veulent anéantir la cité à tout prix, n'ayant rien à perdre. Si ce n'était pas assez, l'expédition va bientôt faire la connaissance d'une nouvelle race ennemie, les mages noirs. Ils étaient, à l'origine, des Anciens très particuliers qui refusaient l'ancension et préfairaient un moyen de devenir immortels. Plusieurs conflits éclatèrent donc entre les deux camps, les mages noirs partirent donc d'Atlantis et allèrent s'intaller dans l'ombre pour éviter le regard des Wraiths. Ils construirent donc une Cité, une réplique d'Atlantis, sous terre et ne fesaient que dépacer la tour du centre.Leur plan est simple, en premier lieux, ils veulent réussir là où leurs frères on échoué, détruire les Wraiths et reprendre Pégase, mais aussi exterminer tout peuple qui leur montre hostilté et qui ne leur ont pas montré allégeance.Leurs Soldats sont des créatures Humanoides mi-mortes mi-vivantes avec la peau bleu cyan et les yeux rouges sang. Ils portent une armure semblable aux soldats oris et lancent des projectils semblables à ceux-ci, également. Certains d'entre eux ont des boucliers en acier qui font ricocher les projectils. Chef de la cité: Elizabeth Weir Médecin en chef: Carson Beckett Scientifque en chef: Rodney McKay Chef militaire: Jack O'neill *Venez vous joindre à nous pour combattre les nombreuses menaces de la galaxie et protèger la cité à tout prix, même en y laissant votre vie!* _________________ 
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 | Sujet: Re: Partenaires rpg stargate Mer 13 Aoû - 13:21 | |
| STARGATE ATLANTIS - JEU DE ROLE DescriptionPreviously on SGA : Le RPG commence à partir de la saison 4 après Missing mais, Teyla n'est pas enceinte -> Cliquez ici pour plus d'informationsAprès la disparition d’Elizabeth Weir sur Asura, le Colonel Samantha Carter reprend le commandement de la Cité des Anciens. Les Atlantes se sont fait de nouveaux alliés, les Travelers grâce aux talents de persuasion de Sheppard. Lorsque Teyla (qui n’est pas enceinte) et Jennifer se rendent sur Athos pour les visites médicales, elles découvrent que la planète est complètement déserte, il ne reste personne et il n’y a aucune trace de lutte ce qui indique que ce ne sont probablement pas les Wraiths à l’origine de leur disparition mystérieuse. Tous les membres d’Atlantis se mobilisent pour rechercher les Athosiens et explorent ainsi une centaine de planètes, sans compter les missions off-world. Now :
Un jour, SGA-1 explore une nouvelle planète où ils font la connaissance d'une runneuse nommée Tayana, cette dernière se bat contre notre petite troupe mais, est stunnée par Ronon. En la fouillant, ils découvrent qu'elle possède l'artillerie qui était dans la cache d'armes des Athosiens. A son réveil, ligotée par ses assaillants, elle joue la carte du silence mais, bien vite, Sheppard lui propose sa liberté en échange de quelques renseignements. Tayana rétorque que même s'ils lui ôtent la puce, elle n'est plus acceptée sur sa planète alors ils lui proposent de rejoindre Atlantis. Elle accepte mais, à une seule condition ; qu'on lui enlève la puce et qu'on l'emmène sur Atlantis, une fois là-bas, elle raconterait tout. Le RPG débute donc là, Tayana est à l'infirmerie où elle se remet de son opération et s'apprête à être interrogée par les deux leaders. _________________ 
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 | Sujet: Re: Partenaires rpg stargate Ven 22 Aoû - 1:01 | |
| Stargate Sgc Description :Egypte, 1928. Le professeur Langford, accompagné de sa fille Catherine, âgée de 9 ans, découvre un énorme anneau fait d'un matériau inconnu, en plein désert lors de campagnes de fouilles. En 1994, l'objet est aux mains de l'armée américaine, qui n'a toujours pas percé ses secrets. Les militaires en appellent à un archéologue, le docteur Daniel Jackson. Sans argent, les subventions de recherches coupées, sans toit, celui ci est un précurseur que ne comprend pas ses pairs. Ses théories font un bide. Mais une femme âgée, qui n'est autre que Catherine, croit en lui et ses théories. Elle lui propose alors de la rejoindre pour un "job". Traduire des Hiéroglyphes très anciens, ceux de la porte retrouvée près de 70 années auparavant. Daniel finit par accepter. Les premiers temps de stupeur passés devant l'anneau, il se met avec ardeur au travail. Celui-ci découvre qu'il s'agit d'une Porte des Etoiles, et qu'elle donnerait accès à une autre planète... En 10 ans, bien des choses ont changé. L'exploration de planètes par les équipes Sg est devenu quelque chose de courant. Les militaires permettent souvent le sauvetage d'extra-terrestres qui sont autorisés à venir sur Terre: pour rejoindre le projet Porte des Etoiles ou essayer de se constituer une vie normale à l'extérieur. Il en est de même pour les Anciens. Autres habitants spéciaux au Sgc ? Les éxilés (terriens venant du futur) ou Eileen Fox et Charlie O'Neill, jeunes d'une autre réalité ! Aussi, Le Sgc n'a pas encore découvert l'existence de ces individus aux capacités hors normes qu'on appellera Dissemblables... Bien sur, les membres de la CIA traînent toujours dans les environs. Alliés ou ennemis ? Il ne dépend que de la cible et des situations. Mais ils ont un but commun au Sgc : Empêcher de nuire les ennemis de la Terre : Oris, Goa'ulds, traîtres et confréristes... D'ailleurs, les membres du Sgc ne sont pas tous blancs comme neige... Fréquenterez-vous les bonnes personnes et donneront-ils leur vie pour vous en misson ou... vous tueront-ils ? Saison 1 :""Amis du jour, bonjour! Je suis votre pire cauchemar,le méchant de la base. Et oui!Mon envie furieuse de me venger de mon frère m'a poussé à remonter la Confrérie. Mais pour cela, j'ai besoin de plusieurs pions avec moi. Ma reine: Bill, un petit pirate informatique qui peut s'infiltrer dans tout le système de la base et faire plein d'autres petites choses. Elle travaille à la base mais joue le rôle d'un double agent,intelligente,elle ne se fera pas prendre. Mon Fou:Alexis. Lui aussi double agent,il va mettre utile pour bien des choses... Tortures, bombes, informations, après être passé entre ses mains,vous serez méconnaissable... Des pions: Ellen, une charmante voleuse, au visage d'ange. Vous ne vous doutez même pas que derrière son visage angélique, elle peut vous trahir et vous piller, si si. Mon autre pion: Alvin. Tueur à gage, discret, ne laisse pas de trace, je compte bien le mettre en relation avec Alexis pour lui apprendre l'art et la manière des tortures. Ma petite Alice, ma deuxième reine: grâce à son don,elle me sera elle aussi utile,à bien des choses d'ailleurs. Mes projets?Enlèvements de plusieurs personnes qui me seront utiles,en attendant de m'attaquer à mon frère. Mais sachez que vous n'êtes pas à l'abri. Tout doucement, je compte m'attaquer à vous ! La vie à la base dans les prochains mois se résumera à ces quelques mots: enlèvements, sabotage, bombes, tortures, meurtres... Je ne vous dit que ça... Bonne chance ! Et moi je suis à la tête de tout ça. Je joue également le rôle de double agent avant de montrer mon vrai visage. Bien sûr,pour éviter de laisser des traces et d'accuser la Confrérie,toutes les armes utilisées(bombes par exemple)seront fabriquées comme celles des goa'uld. Le SGC n'y verra que du feu et déclarerons la guerre au goa'uld. Enfin tel est mon projet mais j'ai confiance... "" _________________ 
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 | Sujet: Re: Partenaires rpg stargate Mar 16 Sep - 15:50 | |
| STARGATE LE NOUVEAU SACREMENT descriptionIsis, jadis déesse du bien est trahit par Apophis et par Hathor. Depuis des années réfugiée sur Edora, elle apprends la disparition de ses ennemis et décide de se venger... Son but? Prendre possession de l'univers pour surpasser les traitres. Du côté du SGC, la paix règne, si bien que la base ferme (tout comme Atlantis). Une équipe de surveillance reste malgré tout sur place en cas de problèmes. Une chaude journée d'été, le code de la planète Halla (détruite par un trou noir il y a lontemps) est resencé. Etant en sécurité dans la salle de commande, l'équipe de surveillance ouvre l'iris magré tout. C'est avec surprise qu'il voient un groupe sortir de la porte. Les soldats armées par diverses technologies et deux femme vétue comme dans l'ancienne egypte. Après avoir tenté en vain de quitter la salle d'embarquement (solidement fermée par des porte blindées), le groupe s'en va, laissant pour seule preuve de leur passage une des deux femmes... Quelques instant d'observation suffirent pour reconnaitre le docteur Janet Fraiser morte depuis longtemps déjà... Face à la situation délicate, le gouvernement fait appel aux anciens membres du SGC et d'Atlantis: Samantha Carter (aujourd'hui mariée à O'neill), Jack O'neill, Daniel Jackson, Teal'c et les autres. Un nouveau général prends le controle de la base et alors que tout se met en place, un nouvel événement vint troubler l'avancement. Jonas Quinn qui maintenant dirigeait Kelowna vient se réfugier sur terre dans l'espoir de libérer sa planète! Son arrivée va être très utile car avec Fraiser, les étrangers ont laissé un parchemin que même Daniel Jackson ne parvient pas à déchiffré dans sa totalité! _________________ 
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 | Sujet: Re: Partenaires rpg stargate Dim 1 Fév - 22:07 | |
| ATLANTIS CITY OF HOPE description: Voici maintenant 5 ans que la légendaire cité d’Atlantis fut découverte par les Terriens, l’évolution des Anciens. Malgré cette technologie très avancée, ce petit groupe, menée par le Docteur Elisabeth Weir, parvint à survivre dans cette nouvelle galaxie, très loin de chez eux. Cependant, leur fascination et leur émerveillement du moment fut de courte durée, alors que les Wraiths furent réveillés par l’un des Terriens, John Sheppard, aujourd’hui leader militaire. Cet ennemi impitoyable, qui se nourrit de la force vitale des humains, a été crée indirectement par les Anciens. Il y a environ 10 000 ans, la guerre fut déclarée, et les Lantiens tentèrent d’éradiquer leur adversaire, mais en vain. De part leur nombre et leurs forces, les Wraiths gagnèrent la guerre, et envahir la galaxie de Pégase, hibernant pendant des siècles … jusqu’à leur réveil en masse, ces aliens quittant leur hibernation tous ensemble, au moment où John Sheppard tua la Sentinelle de ces créatures. Depuis ce jour, les Atlantes mettent tout en œuvre pour défendre la cité et les peuples de la galaxie, destinés à servir de nourriture pour ces prédateurs. Ils rencontrèrent différentes populations, plus ou moins évoluées, qui devinrent leurs alliés et amis, comme les Athosiens ou les Travelers. Mais, malgré la présence des Wraiths, d’autres ennemis firent leur apparition, entravant les Terriens dans leur soif de liberté. Ces derniers ont fait la connaissance des Geniis, peuple actuellement « allié », mais dont certains membres continuent leurs attaques incessantes et infructueuses. Ou encore, les Asurans, des réplicateurs d’apparence humaine, création des Anciens pour combattre les Wraiths. Pendant 5 ans, les Atlantes cumulèrent les succès mais également les échecs et les pertes importantes, comme Carson Beckett. Jusqu’au jour où les Réplicateurs attaquèrent Atlantis, obligeant les Terriens à fuir avec la cité. Une nouvelle vie commença, tout comme les soucis et les malheurs. Elisabeth Weir fut mortellement blessée, ne survivant que par la présence de nanites dans son corps, ce qui entraîna sa dispartion sur Asura pour protéger les autres membres de l’expédition. Après cette perte douloureuse, le Colonel Samantha Carter fut mutée sur Atlantis pour prendre sa place et soulager le fardeau de John Sheppard. Les Terriens continuèrent à explorer la galaxie pour trouver de nouvelles technologies, afin de combattre leurs ennemis. Grâce au talent du Docteur Rodney McKay, les Réplicateurs se concentrèrent sur les Wraiths, ce qui pourrait être une bonne nouvelle ... mais, ce ne fut pas le cas. Pour y arriver, les Asurans éliminèrent les populations humaines, garde manger des aliens. Alors que Samantha Carter occupe la place de leader depuis quelques mois seulement, eut lieu une étrange alliance entre les Atlantes, les Travelers et un groupe de Wraiths mené par Todd, une "connaissance" de John Sheppard, pour assurer la destruction d’Asura et des Réplicateurs. Ce fut un franc succès, grâce à une invention de Rodney McKay, et les Asurans furent rayer de la carte. Chaque race partit de son côté, jusqu’à ce que leurs routes se croisent à nouveau. D'autres aventures attendaient nos héros, comme l'anéantissement d'un laboratoire Wraith important, qui produisait une grande armée de ces monstres, ou encore la destruction de la station Midway, invention commune de Rodney McKay et de Samantha Carter. Un clône de Carson Beckett fut également découvert, création de Mickael, et ramené sur la cité, avant d'être cryogénisé en attendant un remède pour éviter à son organisme de mourir rapidement. Les malheurs des Terriens continuèrent quand un nouvel ennemi, bien connu, le demi Wraith Mickael enlève Teyla pour prendre le bébé qu'elle attend, afin de s'en servir à ses fins. Grâce à la mésaventure de John dans le futur, où il apprit ce qu'il se passait, il pû arriver avec son équipe sur la planète où l'Athosienne devait naissance à son fils, début du chaos. Cependant, à leur arrivée, Mickael n'était pas encore là, et avait piégé ses installations. Le batiment s'écroula sur les Atlantes, et une véritable mission de sauvetage, menée par Samantha Carter fut envoyée pour aller les chercher, avant que le vaisseau de Mickael n'arrive. Plus tard, alors que le leader militaire refuse de retourner sur la cité, celui-ci partit avec son équipe pour secourir Teyla. Mission accomplie, qui déboucha sur la naissance de son fils, aidé par Rodney McKay. Tous rentrèrent sains et sauf sur Atlantis, alors que Samantha Carter fit ses bagages pour retourner sur Terre, convoquée par les membres du Comité. Ce forum débute peu après l'épisode 1 de la saison 5 : Search and rescue. Trois semaines se sont écoulées. John Sheppard vient de sortir de l'infirmerie, entièrement rétabli. Samantha Carter retourne sur la cité, mais elle n'a pas perdu son poste, Richard Woolsey ne lui ayant pas pris sa place. Teyla s'occupe de son petit garçon. Carson Beckett est sur le point de sortir de son long sommeil, Jennifer Keller ayant trouvé un remède contre le vieillissement de son organisme. Entrez dans l'aventure ... _________________ 
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